Réseaux informatiques · Chapitre 9 · cours, 10 simulateurs, TD et QCM

Comment mon smartphone communique-t-il sur Internet ?

Adressage IPv4 et subnetting de A à Z : qu'est-ce qu'une adresse IP, le binaire, les classes, le masque, le subnetting et le VLSM, puis DHCP, NAT et IPv6 — en suivant le parcours d'un seul smartphone. Cours illustré, dix simulateurs interactifs, exercices corrigés, TP et QCM.

Prof. Azeddine KHIAT Réseaux informatiques · Université Mundiapolis, Casablanca Année universitaire 2026-2027 · © 2026 Tous droits réservés a.khiat@enset-media.ac.ma · in Profil LinkedIn
Introduction

Objectifs et plan du support

Compétences visées

  • Expliquer la structure d'une adresse IPv4 et la convertir en binaire.
  • Distinguer une adresse publique d'une adresse privée, identifier sa classe.
  • Lire un masque : partie réseau, partie hôte, notation CIDR.
  • Calculer le nombre d'hôtes, l'adresse réseau et l'adresse de diffusion.
  • Réaliser un subnetting pour diviser un réseau selon un besoin.
  • Expliquer comment un smartphone obtient son adresse (DHCP) et sort sur Internet (NAT), et pourquoi IPv6 arrive.
Rappel de la séance précédente. La couche Réseau livre les paquets selon l'adresse IP de destination ; le routeur choisit le prochain saut. Aujourd'hui : comment ces adresses sont construites et découpées.
R
Rappel : l'essentiel des réseauxcouches, IP, routeur, MAC vs IP
1
L'adresse IP et le besoin de subnettingqu'est-ce qu'une adresse IP, ressource finie, domaine de diffusion
2
Lire une adresse en binaire4 octets, 32 bits, conversions
3
Classes, privées et publiquesA, B, C, D, E ; RFC 1918 ; opérateurs marocains
4
Le masque de sous-réseauréseau / hôte, CIDR, 2ⁿ − 2, bornes
5
Le subnettingemprunter des bits, calculer les sous-réseaux, VLSM
6
Du LAN à InternetDHCP, catégories d'adresses, NAT/PAT, IPv6
7
Exercices, TP et QCMexercices corrigés, TP smartphone et poste, 20 questions
À retenirUne adresse IPv4 = 32 bits = partie réseau + partie hôte ; c'est le masque qui dit où passe la frontière.
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Avant de commencer
R

Rappel : l'essentiel des réseaux

Ce qu'il faut avoir en tête des séances précédentes pour comprendre l'adressage IP.

Rappel · L'essentiel des réseaux

La pile des couches et l'encapsulation

Encapsulation à l'émission, désencapsulation à la réception : chaque couche ajoute son en-tête ; les équipements intermédiaires ne lisent que les couches basses.
Encapsulation à l'émission, désencapsulation à la réception : chaque couche ajoute son en-tête ; les équipements intermédiaires ne lisent que les couches basses.
Le modèle OSI et les protocoles de chaque couche : IP est le protocole de la couche 3.
Le modèle OSI et les protocoles de chaque couche : IP est le protocole de la couche 3.
  • Couches 7 à 5 : données (HTTP, DNS…) ; couche 4 : segment (TCP, UDP, ports) ; couche 3 : paquet (IP, adresses IP) ; couche 2 : trame (Ethernet, adresses MAC) ; couche 1 : bits.
  • Trois identifiants : le port vise l'application, l'adresse IP la destination finale, l'adresse MAC le prochain saut.
  • Un switch lit la couche 2, un routeur la couche 3.
Ce chapitre se place entièrement en couche 3 : l'adresse IP, son masque, et la façon dont on découpe les réseaux.
À retenirL'adresse IP est l'identifiant de couche 3 : elle désigne la destination finale, de bout en bout.
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Rappel · L'essentiel des réseaux

La couche Réseau : IP livre, le routeur choisit

La couche Transport est l'expéditeur : il écrit l'adresse mais ignore la route. La couche Réseau est la poste : elle livre selon l'adresse, sans ouvrir l'enveloppe.
La couche Transport est l'expéditeur : il écrit l'adresse mais ignore la route. La couche Réseau est la poste : elle livre selon l'adresse, sans ouvrir l'enveloppe.
Chaque routeur connaît des blocs d'adresses (« 1.x.x.x → vers R4 ») et transmet au prochain saut : il raisonne par réseau, jamais par adresse individuelle.
Chaque routeur connaît des blocs d'adresses (« 1.x.x.x → vers R4 ») et transmet au prochain saut : il raisonne par réseau, jamais par adresse individuelle.
L'hôte décide en premier : destination locale → envoi direct (ARP) ; sinon → trame vers la MAC de la passerelle par défaut.
L'hôte décide en premier : destination locale → envoi direct (ARP) ; sinon → trame vers la MAC de la passerelle par défaut.
  • Deux missions de la couche 3 : insérer les adresses IP source et destination, puis livrer selon la destination.
  • Les routeurs raisonnent par blocs d'adresses : c'est pourquoi une adresse a une partie réseau et une partie hôte.
  • Le routage commence sur l'hôte : la destination est-elle dans mon réseau ? Pour répondre, il lui faut… le masque.
À retenirLes routeurs ne connaissent pas les machines, ils connaissent des réseaux : d'où la structure réseau + hôte d'une adresse IP.
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Rappel · L'essentiel des réseaux

IP et MAC : deux adresses, deux portées

De PC1 à SRV1 : à chaque routeur la trame est reconstruite et les adresses MAC changent ; le paquet IP, lui, garde les mêmes adresses de bout en bout.
De PC1 à SRV1 : à chaque routeur la trame est reconstruite et les adresses MAC changent ; le paquet IP, lui, garde les mêmes adresses de bout en bout.
Adresse MAC (couche 2)Adresse IP (couche 3)
Taille48 bits, gravée dans la carte32 bits, configurée (à la main ou DHCP)
Portéele lien localde bout en bout
En routechange à chaque sautreste identique
Structureconstructeur + sérieréseau + hôte
Équipementswitchrouteur
Pour trouver la MAC qui correspond à une IP sur le lien local, l'hôte utilise ARP : « qui a 192.168.1.1 ? ».
À retenirLa MAC sert sur un lien, l'IP sert de bout en bout : l'adressage IP est le plan d'ensemble du réseau.
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Accroche · Mon smartphone et Internet

Comment mon smartphone communique-t-il sur Internet ?

Smartphone192.168.1.23Wi-FiBox / routeurLAN 192.168.1.1WAN 105.130.5.22Internetrouteurs des opérateursServeur142.250.74.46requête HTTP : 192.168.1.23 → 142.250.74.46réponse : 142.250.74.46 → 192.168.1.23Trois adresses dans l'histoire : la privée du téléphone (192.168.1.23),la publique de la box (105.130.5.22) et celle du serveur (142.250.74.46).
Je me connecte au Wi-Fi de l'université et j'ouvre Google : la requête part de mon téléphone et la réponse revient exactement à lui. Comment ?

Cinq questions pour tout le chapitre

  • Comment identifier mon smartphone parmi des milliards d'appareils ?
  • Pourquoi mon téléphone a-t-il besoin d'une adresse IP ?
  • Qui attribue cette adresse, et quand ?
  • Comment les données arrivent-elles à destination… et comment reviennent-elles ?
  • Pourquoi a-t-on besoin de routeurs et de sous-réseaux ?
Nous ne répondrons pas tout de suite. Chaque chapitre répond à une de ces questions, et la dernière figure du support rejoue ce parcours complet, étape par étape.
À retenirTout le chapitre suit le trajet d'un seul smartphone : son adresse, son réseau, sa passerelle, Internet.
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Chapitre
01
Les bases

L'adresse IP et le besoin de subnetting

Ce qu'est une adresse IP, pourquoi elle est précieuse, et pourquoi un réseau se découpe en sous-réseaux.

Chapitre 1 · Les bases

Qu'est-ce qu'une adresse IP ?

Définition simple. Une adresse IP (Internet Protocol) est le numéro unique qui identifie chaque appareil (ordinateur, téléphone, imprimante, serveur…) sur un réseau. Sans elle, un appareil ne peut ni envoyer ni recevoir de données.

Comme un numéro de téléphone

📱 06 12 34 56 78Amina appelle…
→
📱 06 98 76 54 32…Youssef, qui voit le numéro d'Amina.
💻 192.168.1.23mon PC envoie…
→
🖥 142.250.74.46…au serveur de google.com, qui me répond à mon adresse.
  • Un appel se fait de numéro à numéro ; une communication IP se fait d'adresse à adresse (source → destination).
  • Chaque téléphone a son numéro ; chaque appareil connecté a son adresse IP.
  • On compose le numéro sans savoir où se trouve la personne : de même, on envoie à l'adresse IP sans connaître le chemin.
Chez vous : chaque appareil (PC, portable, téléphone, imprimante, console) a sa propre adresse 192.168.0.x, et la box a en plus une adresse publique côté Internet.
Chez vous : chaque appareil (PC, portable, téléphone, imprimante, console) a sa propre adresse 192.168.0.x, et la box a en plus une adresse publique côté Internet.
Sur un poste Windows, la commande ipconfig affiche les trois informations IP essentielles : adresse, masque, passerelle. Un ping vers 8.8.8.8 (DNS Google) prouve que l'on joint Internet.
Sur un poste Windows, la commande ipconfig affiche les trois informations IP essentielles : adresse, masque, passerelle. Un ping vers 8.8.8.8 (DNS Google) prouve que l'on joint Internet.
À retenirUne adresse IP, c'est le numéro de téléphone d'un appareil sur le réseau : unique, et indispensable pour envoyer et recevoir.
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Chapitre 1 · Les bases

À quoi ressemble une adresse IP ?

192.168.1.45 : quatre nombres de 0 à 255 séparés par des points ; pour la machine, ce sont 32 bits (4 octets de 8 bits).
192.168.1.45 : quatre nombres de 0 à 255 séparés par des points ; pour la machine, ce sont 32 bits (4 octets de 8 bits).
La structure : octet1.octet2.octet3.octet4.
La structure : octet1.octet2.octet3.octet4.

Le format

  • Quatre nombres de 0 à 255, séparés par des points : c'est la notation décimale pointée, faite pour les humains.
  • Pour les équipements, c'est un nombre de 32 bits : 2³² = 4 294 967 296 adresses possibles, pas une de plus.
  • Ces adresses ont toutes été attribuées (épuisement officiel en avril 2017) : IPv4 est une ressource finie, à utiliser avec soin, comme les terres de la planète.
AdresseOù la rencontre-t-on ?
192.168.1.1la box ou le routeur de la maison
192.168.1.23votre PC sur le réseau local
8.8.8.8le serveur DNS public de Google
105.130.5.22un abonné Maroc Telecom sur Internet
127.0.0.1« moi-même » (loopback)

256.1.1.1 ou 192.168.1 ne sont pas des adresses valides : chaque nombre va de 0 à 255, et il en faut quatre.

À retenirIPv4 = 4 nombres de 0 à 255 = 32 bits = 4,3 milliards d'adresses, toutes déjà attribuées.
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Chapitre 1 · Pourquoi le subnetting ?

IPv4 : une ressource finie

Comme les terres émergées, l'espace IPv4 est fini : 2³² = 4 294 967 296 adresses, divisées en cinq classes puis en sous-réseaux attribués par l'IANA.
Comme les terres émergées, l'espace IPv4 est fini : 2³² = 4 294 967 296 adresses, divisées en cinq classes puis en sous-réseaux attribués par l'IANA.

Une adresse IP, c'est…

  • Un identifiant unique attribué à chaque interface sur un réseau, comme un numéro de téléphone ou une adresse postale.
  • 32 bits, donc 4,3 milliards d'adresses : l'espace a été épuisé en 2017.
  • Un espace à utiliser avec économie : d'où les classes, le subnetting et IPv6 (128 bits).
Analogie : le colis est le paquet, la poste est TCP/IP, l'adresse sur le colis est l'adresse IP. Sans adresse, le colis n'arrive jamais.
À retenirIPv4 = 32 bits = 4,3 milliards d'adresses, toutes attribuées : chaque bloc doit être découpé au plus juste.
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Chapitre 1 · Pourquoi le subnetting ?

Un réseau IP = un domaine de diffusion

Dans le réseau A, tous les hôtes entendent la diffusion de PC1 ; le routeur l'arrête : PC4 (réseau B) ne l'entend pas (animation).
Dans le réseau A, tous les hôtes entendent la diffusion de PC1 ; le routeur l'arrête : PC4 (réseau B) ne l'entend pas (animation).
Un seul réseau IP planétaire : chaque diffusion atteindrait toute la Terre (animation).
Un seul réseau IP planétaire : chaque diffusion atteindrait toute la Terre (animation).

Trois règles

  • Un sous-réseau = un domaine de diffusion = un VLAN.
  • Deux adresses du même sous-réseau communiquent directement (Ethernet, ARP).
  • Deux adresses de sous-réseaux différents passent par un ou plusieurs routeurs.

Pourquoi plusieurs réseaux ?

Un réseau unique saturerait de diffusions, comme un stade où tout le monde parle en même temps. En pratique, un domaine de diffusion reste limité à quelques centaines de mètres et à moins de 255 hôtes.

À retenirUn réseau IP est un domaine de diffusion : les routeurs arrêtent les broadcasts et relient les réseaux entre eux.
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Chapitre 1 · Pourquoi le subnetting ?

Adresses privées et publiques

Réseau domestique : adresses privées 192.168.0.x à l'intérieur, une seule adresse publique 82.10.250.19 côté opérateur, traduite par le NAT du routeur.
Réseau domestique : adresses privées 192.168.0.x à l'intérieur, une seule adresse publique 82.10.250.19 côté opérateur, traduite par le NAT du routeur.
ClassePlage privée (RFC 1918)
A10.0.0.0 → 10.255.255.255
B172.16.0.0 → 172.31.255.255
C192.168.0.0 → 192.168.255.255

Privées : utilisées dans les LAN, jamais routées sur Internet ; elles sortent par un routeur NAT.
Publiques : attribuées par les FAI, uniques sur Internet.

Opérateur (Maroc)Exemples de plages publiques
IAM (Maroc Telecom)105.128.0.0/11
Orange Maroc41.92.0.0/17, 197.230.31.0/26
Inwi105.67.0.0/16
À retenirPrivée = dans le LAN, derrière un NAT ; publique = attribuée par le FAI, unique sur Internet.
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Chapitre 1 · Pourquoi le subnetting ?

La passerelle par défaut et le NAT

La passerelle : le pont vers l'extérieur

  • Un hôte ne connaît que les appareils de son sous-réseau (grâce au masque).
  • Pour tout le reste, il envoie à la passerelle par défaut : l'adresse IP de son routeur, dans son propre sous-réseau (souvent .1 ou .254).
  • Le routeur prend le relais et achemine vers Internet ou vers les autres réseaux.
Fonctionnement : 1. l'hôte veut envoyer ; 2. il compare destination et son réseau (IP + masque) ; 3. locale → envoi direct ; 4. distante → envoi à la passerelle ; 5. le routeur achemine.

Le NAT : une adresse publique pour tous

  • Les adresses privées ne sont pas routées sur Internet.
  • Le routeur NAT remplace l'adresse privée source par son adresse publique à la sortie, et fait l'inverse au retour.
  • Des millions de LAN réutilisent 192.168.1.0/24 sans conflit : c'est ce qui a prolongé la vie d'IPv4.
Vérifiez-le sur votre smartphone : l'adresse des paramètres Wi-Fi (192.168…) n'est pas celle qu'affiche whatismyip.com. Le mécanisme complet (DHCP, table NAT, CGNAT) est détaillé au chapitre 6.
À retenirPasserelle = porte de sortie du sous-réseau ; NAT = une adresse publique partagée par tout le LAN.
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Chapitre
02
Les bases

Lire une adresse en binaire

Les équipements voient 32 bits ; nous écrivons quatre nombres décimaux. Savoir passer de l'un à l'autre.

Chapitre 2 · Le binaire

Quatre octets, 32 bits

192.168.1.45 : quatre octets de 8 bits, écrits en décimal pointé pour nous, en binaire pour les machines.
192.168.1.45 : quatre octets de 8 bits, écrits en décimal pointé pour nous, en binaire pour les machines.
La structure : octet1.octet2.octet3.octet4, chaque octet de 0 à 255.
La structure : octet1.octet2.octet3.octet4, chaque octet de 0 à 255.
192.168.10.25 avec un masque /24 : 24 bits de réseau, 8 bits d'hôte.
192.168.10.25 avec un masque /24 : 24 bits de réseau, 8 bits d'hôte.

Deux systèmes de numération

  • Décimal (base 10) : dix chiffres, 0 à 9, pour les humains.
  • Binaire (base 2) : deux chiffres, 0 (éteint) et 1 (allumé), pour les routeurs, switchs et ordinateurs.
Un octet = 8 bits = une valeur de 0 à 255. Une adresse IPv4 = 4 octets = 32 bits.
192.168.1.45 = 11000000.10101000.00000001.00101101
À retenirUne adresse IPv4 est un nombre binaire de 32 bits, découpé en quatre octets écrits en décimal pointé.
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Chapitre 2 · Le binaire

Binaire → décimal : additionner les puissances de 2

La notation positionnelle

Chaque bit vaut une puissance de 2, de droite à gauche : 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128. On additionne les valeurs des bits à 1.

1286432168421
11100011

11100011 = 128 + 64 + 32 + 2 + 1 = 227

1286432168421
11000000

11000000 = 128 + 64 = 192

À retenir par cœur

BinaireDécimal
10000000128
11000000192
11100000224
11110000240
11111000248
11111100252
11111110254
11111111255

Ce sont exactement les valeurs possibles d'un octet de masque.

À retenirBinaire → décimal : on additionne les puissances de 2 des bits à 1 ; 11111111 = 255.
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Chapitre 2 · Le binaire

Décimal → binaire : soustraire la plus grande puissance

Méthode : chercher la plus grande colonne qui « rentre » dans le nombre, la soustraire, marquer 1 ; répéter jusqu'à zéro. Exemple : 192.
Méthode : chercher la plus grande colonne qui « rentre » dans le nombre, la soustraire, marquer 1 ; répéter jusqu'à zéro. Exemple : 192.
244 = 128 + 64 + 32 + 16 + 4 = 11110100
244 = 128 + 64 + 32 + 16 + 4 = 11110100
55 = 32 + 16 + 4 + 2 + 1 = 00110111
55 = 32 + 16 + 4 + 2 + 1 = 00110111
4 = 00000100
4 = 00000100

La méthode en deux étapes

  • Étape 1 : chercher la plus grande valeur de colonne (128, 64, 32…) qui rentre sans dépasser, et la soustraire.
  • Étape 2 : marquer cette colonne avec un 1, les colonnes sautées avec un 0.
  • Répéter jusqu'à ce que le reste soit zéro.
À vous : 172 → ?   10 → ?   200 → ?
Réponses : 10101100 · 00001010 · 11001000
À retenirDécimal → binaire : soustraire successivement la plus grande puissance de 2 qui rentre ; cette méthode suffit pour tout le subnetting.
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Chapitre 2 · Simulateur 1

Convertisseur binaire ↔ décimal : cliquez sur les bits

Simulateur

Un octet, bit par bit

Cliquez sur chaque case pour la mettre à 1 ou à 0. La somme se calcule en direct.

00000000 = 0

Décimal → binaire, étape par étape

Adresse complète

ObservezChaque bit vaut une puissance de 2 ; les masques ne contiennent que des octets « pleins à gauche » : 128, 192, 224, 240, 248, 252, 254, 255.
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Chapitre 2 · Exemples

Lire une adresse : quatre exemples commentés

Exemple 1 · 192.168.1.45 /24

11000000.10101000.00000001.00101101

Réseau 192.168.1.0, hôte n° 45. Adresse privée de classe C : typique d'un réseau domestique.

Exemple 2 · 10.20.30.40 /8

00001010.00010100.00011110.00101000

Réseau 10.0.0.0, hôte 20.30.40 : un seul grand réseau privé de 16 millions d'adresses, comme dans une grande entreprise ou un opérateur mobile.

Exemple 3 · 172.16.5.100 /20

10101100.00010000.00000101.01100100

Le masque coupe au milieu du 3ᵉ octet : réseau 172.16.0.0/20 (de 172.16.0.0 à 172.16.15.255), 4 094 hôtes. C'est ici que le binaire devient indispensable.

Exemple 4 · 203.0.113.23 /30

11001011.00000000.01110001.00010111

Réseau 203.0.113.20, diffusion .23 : cette adresse est la diffusion, donc inutilisable pour un hôte. Les hôtes sont .21 et .22 : une liaison entre deux routeurs.

À retenirDès que le masque ne tombe pas sur une frontière d'octet (/20, /26, /30…), on passe en binaire : les bits bleus sont le réseau, les ambre l'hôte.
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Chapitre
03
Adresses

Classes, privées et publiques

Le découpage historique « classful » : utile pour comprendre, remplacé par CIDR dans la pratique.

Chapitre 3 · Classes

Les cinq classes d'adresses

Les cinq classes : premier octet, plage, masque par défaut, nombre d'hôtes et de réseaux.
Les cinq classes : premier octet, plage, masque par défaut, nombre d'hôtes et de réseaux.
Classes A, B, C et leurs masques : 8, 16 ou 24 bits de réseau.
Classes A, B, C et leurs masques : 8, 16 ou 24 bits de réseau.
ClassePremier octetMasqueUsage
A1 à 126255.0.0.0 (/8)très grands réseaux
B128 à 191255.255.0.0 (/16)réseaux moyens
C192 à 223255.255.255.0 (/24)petits réseaux
D224 à 239—multicast
E240 à 255—expérimental

Identifier la classe : 10.5.3.7 → 10 → A · 172.16.42.1 → 172 → B · 192.168.100.15 → 192 → C.

127.x.x.x est réservé au loopback. Unicast : un → un ; broadcast : un → tous ; multicast : un → un groupe.

À retenirLa classe se lit sur le premier octet : A (1-126, /8), B (128-191, /16), C (192-223, /24).
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Chapitre 3 · Classes

Le masque de classe en pratique

Masques par défaut : classe A 255.0.0.0, classe B 255.255.0.0, classe C 255.255.255.0.
Masques par défaut : classe A 255.0.0.0, classe B 255.255.0.0, classe C 255.255.255.0.
Classe A : les 255 du masque définissent le réseau (10.), les 0 l'hôte. 10.1.1.1 et 10.155.122.251 sont dans le même réseau 10.0.0.0/8 ; 11.1.1.1 est ailleurs.
Classe A : les 255 du masque définissent le réseau (10.), les 0 l'hôte. 10.1.1.1 et 10.155.122.251 sont dans le même réseau 10.0.0.0/8 ; 11.1.1.1 est ailleurs.
Classe B : réseau 144.1.0.0/16 ; 144.5.3.21 est un autre réseau.
Classe B : réseau 144.1.0.0/16 ; 144.5.3.21 est un autre réseau.
Classe C : réseau 192.168.1.0/24 ; 192.168.8.1 est un autre réseau.
Classe C : réseau 192.168.1.0/24 ; 192.168.8.1 est un autre réseau.

Comment un hôte décide

  • Il compare l'adresse de destination à son propre réseau (adresse + masque).
  • Même réseau → ARP puis envoi direct.
  • Réseau différent → envoi à la passerelle par défaut.
Limite du classful. 50 magasins de 10 postes : avec des /24, il faut 50 réseaux de 256 adresses, soit 12 800 adresses pour 500 postes. D'où le subnetting et le CIDR (années 1990).
À retenirLes 255 du masque définissent la partie réseau, les 0 la partie hôte ; les tailles fixes des classes gaspillent des adresses.
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Chapitre 3 · Classes

Activité 1 : publique ou privée ? Quelle classe ?

Indiquez si chaque adresse est publique ou privée

Adresse IPTypeClasse
192.168.1.15……
8.8.8.8……
10.0.5.3……
172.20.4.10……
105.130.5.22……

Pour chaque adresse : classe, masque par défaut, partie réseau

AdresseClasseMasqueRéseau
15.200.34.1………
141.12.0.5………
203.0.113.23………
À retenirRéflexe : premier octet → classe ; plage 10/8, 172.16-31/16, 192.168/24 → privée.
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Chapitre 3 · Simulateur 2

Identifiez : quelle classe ? publique ou privée ?

Simulateur
Adresse proposée10.5.3.7
Classe :
Type :
Choisissez la classe puis le type.
Score : 0 / 0

Aide-mémoire

Premier octetClasse
1 – 126A
127loopback
128 – 191B
192 – 223C
224 – 239D · multicast
240 – 255E · expérimental
Privées (RFC 1918)
10.0.0.0/8 · 172.16.0.0 – 172.31.255.255 · 192.168.0.0/16
169.254.0.0/16 : APIPA (lien local)
ObservezLe premier octet donne la classe ; trois plages seulement sont privées. Entraînez-vous jusqu'à 10 bonnes réponses d'affilée.
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Chapitre
04
La clé

Le masque de sous-réseau

Sans masque, un hôte ne sait pas si la destination est locale ou distante. Le masque sépare réseau et hôte.

Chapitre 4 · Le masque

Pourquoi a-t-on besoin du masque ?

Sans masque, PC1 (192.168.1.10) ne peut pas savoir si PC2 (192.168.2.150) est sur son réseau (envoi direct) ou non (envoi à la passerelle).
Sans masque, PC1 (192.168.1.10) ne peut pas savoir si PC2 (192.168.2.150) est sur son réseau (envoi direct) ou non (envoi à la passerelle).
Avec 255.255.255.0, PC1 sait que 192.168.1.0 à 192.168.1.255 sont son réseau : PC2 est ailleurs, il envoie à sa passerelle par défaut.
Avec 255.255.255.0, PC1 sait que 192.168.1.0 à 192.168.1.255 sont son réseau : PC2 est ailleurs, il envoie à sa passerelle par défaut.

Le masque, c'est le code postal

  • L'adresse IP est l'adresse de la maison ; le masque dit quelle partie est la rue (réseau) et quelle partie le numéro (hôte).
  • Même code postal → livraison directe ; code postal différent → par la poste (le routeur).
  • La passerelle par défaut est la porte de sortie vers les autres réseaux.
À retenirLe masque permet à un hôte de décider : destination locale → envoi direct ; destination distante → passerelle par défaut.
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Chapitre 4 · Le masque

Qu'est-ce qu'un masque ?

192.168.1.10 / 255.255.255.0 en binaire : les 1 du masque couvrent la partie réseau, les 0 la partie hôte.
192.168.1.10 / 255.255.255.0 en binaire : les 1 du masque couvrent la partie réseau, les 0 la partie hôte.
Avec 8 bits d'hôte, de 00000000 à 11111111 : 256 adresses du même réseau.
Avec 8 bits d'hôte, de 00000000 à 11111111 : 256 adresses du même réseau.

Définition

Un nombre de 32 bits formé de 1 consécutifs puis de 0 : il n'existe donc que 32 masques possibles.

255.255.255.0 = 11111111.11111111.11111111.00000000

CIDRMasqueBits réseauBits hôte
/8255.0.0.0824
/16255.255.0.01616
/24255.255.255.0248
/26255.255.255.192266
/28255.255.255.240284
/30255.255.255.252302

Notation CIDR : /n = nombre de bits à 1. 192.168.10.5/24 → les 24 premiers bits identifient le réseau.

À retenirUn masque = des 1 (réseau) puis des 0 (hôte) ; /n compte les 1. 255.255.255.0 = /24.
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Chapitre 4 · Le masque

Combien d'hôtes ? La formule 2ⁿ − 2

Hôtes utilisables = 2ⁿ − 2

n = nombre de bits de la partie hôte

  • − 1 : l'adresse réseau (tous les bits hôte à 0).
  • − 1 : l'adresse de diffusion (tous les bits hôte à 1).
  • Exemple : 255.255.255.240 → 11110000 → 4 bits d'hôte → 2⁴ − 2 = 14 hôtes.

/30 : 2² − 2 = 2 hôtes, parfait pour une liaison routeur à routeur.

Activité 3 : complétez

MasqueBits hôteCalculHôtes
255.255.255.082⁸ − 2…
255.255.255.19262⁶ − 2…
255.255.255.22452⁵ − 2…
255.255.255.24042⁴ − 2…

Activité 2 : réseau et hôte

AdresseMasqueRéseauHôte
192.168.10.15255.255.255.0……
10.0.5.3255.0.0.0……
À retenirNombre d'hôtes = 2ⁿ − 2 : on retire l'adresse réseau et l'adresse de diffusion.
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Chapitre 4 · Le masque

Trouver les bornes d'un sous-réseau

Méthode en quatre étapes : convertir en binaire, séparer réseau/hôte avec le masque, mettre les bits hôte à 0 (adresse réseau) puis à 1 (diffusion), reconvertir en décimal.
Méthode en quatre étapes : convertir en binaire, séparer réseau/hôte avec le masque, mettre les bits hôte à 0 (adresse réseau) puis à 1 (diffusion), reconvertir en décimal.

Deux méthodes équivalentes

  • Théorique : adresse réseau = adresse ET masque ; diffusion = adresse réseau OU masque inversé.
  • Pratique : en binaire, bits hôte à 0 → réseau ; bits hôte à 1 → diffusion ; entre les deux, les hôtes.
Exemple : 192.168.10.0/28 → masque 255.255.255.240
réseau 192.168.10.0 · hôtes .1 à .14 · diffusion 192.168.10.15 · 2⁴ − 2 = 14 hôtes
À vous : 192.168.1.35 / 255.255.255.192 → réseau ? diffusion ?
/26 → blocs de 64 : 192.168.1.0, diffusion 192.168.1.63, hôtes .1 à .62
À retenirAdresse réseau = bits hôte à 0 ; diffusion = bits hôte à 1 ; tout ce qui est entre les deux est utilisable.
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Chapitre 4 · Simulateur 3

Le masque en action : réseau, diffusion, local ou distant ?

Simulateur

Et cette destination ?

Entrez une adresse de destination.

Les bits bleus sont la partie réseau (1 dans le masque), les bits ambre la partie hôte.

ObservezSi les bits réseau de la destination sont identiques aux miens → envoi direct ; sinon → passerelle par défaut.
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Chapitre 4 · Le masque

Astuce : lire un masque sans binaire (le « nombre magique »)

La méthode

  • Repérer l'octet « intéressant » du masque : celui qui n'est ni 255 ni 0.
  • Bloc = 256 − cet octet. Ex. : 255.255.255.192 → 256 − 192 = 64.
  • Les réseaux commencent aux multiples du bloc : 0, 64, 128, 192.
  • Le réseau de l'adresse = le multiple juste en dessous ; la diffusion = le suivant − 1.
Exemple : 192.168.1.35 /26 → bloc 64 → 35 est entre 0 et 64 → réseau 192.168.1.0, diffusion 192.168.1.63, hôtes .1 à .62.
Masque (dernier octet)BlocMultiplesHôtes
1281280, 128126
192640, 64, 128, 19262
224320, 32, 64 … 22430
240160, 16, 32 … 24014
24880, 8, 16 … 2486
25240, 4, 8 … 2522
À vous : 10.1.1.77 /27 → bloc 32 → multiples 0, 32, 64, 96 → réseau 10.1.1.64, diffusion 10.1.1.95.
À retenirBloc = 256 − octet du masque : c'est la méthode la plus rapide pour trouver réseau et diffusion de tête.
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Chapitre 4 · Exemples

Des masques dans la vraie vie

SituationAdressageMasquePourquoi
Box à la maison192.168.1.0/24 · 255.255.255.0254 adresses, largement assez pour une famille
Wi-Fi invités d'un hôtel10.50.0.0/22 · 255.255.252.01 022 appareils simultanés
Étage d'une entreprise172.16.4.0/23 · 255.255.254.0510 postes et imprimantes
Serveurs d'un datacenter10.0.10.0/26 · 255.255.255.19262 serveurs, isolés des postes
Liaison entre deux routeurs203.0.113.20/30 · 255.255.255.2522 adresses : une par extrémité
Une seule machine (route)8.8.8.8/32 · 255.255.255.255l'adresse elle-même, pas de partie hôte
Exemple pas à pas · 172.16.5.100 /20
masque 255.255.240.0 → bloc 256 − 240 = 16 dans le 3ᵉ octet
multiples de 16 : 0, 16, 32… → 5 est entre 0 et 16 → réseau 172.16.0.0, diffusion 172.16.15.255, hôtes 172.16.0.1 à 172.16.15.254 (4 094).
Exemple pas à pas · 10.1.1.200 /27
masque 255.255.255.224 → bloc 32
multiples de 32 : 0, 32, 64, 96, 128, 160, 192, 224 → 200 est entre 192 et 224 → réseau 10.1.1.192, diffusion 10.1.1.223, hôtes .193 à .222 (30).
À retenirLe même raisonnement (bloc = 256 − octet du masque) marche dans n'importe quel octet : 3ᵉ octet pour /17 à /23, 4ᵉ pour /25 à /30.
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Chapitre
05
Diviser

Le subnetting

Emprunter des bits à la partie hôte pour créer plusieurs sous-réseaux plus petits, adaptés au besoin.

Chapitre 5 · Le subnetting

Le problème : un bloc, plusieurs bureaux

L'entreprise reçoit le bloc 37.1.1.0/24 : 256 adresses, de 37.1.1.0 à 37.1.1.255.
L'entreprise reçoit le bloc 37.1.1.0/24 : 256 adresses, de 37.1.1.0 à 37.1.1.255.
Elle doit adresser quatre bureaux de 50 utilisateurs chacun, reliés par un routeur.
Elle doit adresser quatre bureaux de 50 utilisateurs chacun, reliés par un routeur.
Subnetting : diviser le bloc de 256 adresses en quatre sous-réseaux de 64 adresses, un par bureau.
Subnetting : diviser le bloc de 256 adresses en quatre sous-réseaux de 64 adresses, un par bureau.

Pourquoi diviser ?

  • Sécurité : isoler des groupes (employés, serveurs, invités).
  • Performance : réduire les domaines de diffusion.
  • Organisation : un plan d'adressage par site, par étage, par usage.
  • Économie : sans découpage, un seul bureau consommerait tout le bloc.
Analogie : diviser une grande ville en quartiers, chacun avec son code postal.
À retenirLe subnetting divise un réseau en sous-réseaux plus petits, un par domaine de diffusion, pour utiliser au mieux un espace limité.
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Chapitre 5 · Le subnetting

Le processus : emprunter des bits à l'hôte

On ne touche pas aux 24 bits réseau ; on convertit les bits de gauche de la partie hôte en bits de sous-réseau. Nouveau masque = bits réseau + bits de sous-réseau.
On ne touche pas aux 24 bits réseau ; on convertit les bits de gauche de la partie hôte en bits de sous-réseau. Nouveau masque = bits réseau + bits de sous-réseau.

Les deux formules

Sous-réseaux = 2bits empruntés

Hôtes par sous-réseau = 2bits hôte restants − 2

Bits empruntésSous-réseauxNouveau masque (depuis /24)Hôtes
12/25 · 255.255.255.128126
24/26 · 255.255.255.19262
38/27 · 255.255.255.22430
416/28 · 255.255.255.24014

Chaque bit emprunté double le nombre de sous-réseaux et divise par deux le nombre d'hôtes.

À retenirEmprunter x bits à la partie hôte crée 2ˣ sous-réseaux ; il reste 2ⁿ − 2 hôtes dans chacun.
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Chapitre 5 · Le subnetting

Exemple complet : 4 bureaux de 50 hôtes

50 + 2 = 52 → puissance de 2 supérieure : 64 = 2⁶ → 6 bits d'hôte ; 8 − 6 = 2 bits empruntés → masque /26 ; sous-réseaux 00, 01, 10, 11.
50 + 2 = 52 → puissance de 2 supérieure : 64 = 2⁶ → 6 bits d'hôte ; 8 − 6 = 2 bits empruntés → masque /26 ; sous-réseaux 00, 01, 10, 11.
Résultat : 37.1.1.0/26, .64/26, .128/26, .192/26, un par bureau.
Résultat : 37.1.1.0/26, .64/26, .128/26, .192/26, un par bureau.

Démarche

  • 1. Besoin : 50 hôtes + 2 (réseau, diffusion) = 52.
  • 2. Puissance de 2 ≥ 52 : 64 = 2⁶ → 6 bits d'hôte.
  • 3. Bits empruntés : 8 − 6 = 2 → 2² = 4 sous-réseaux.
  • 4. Nouveau masque : 24 + 2 = /26 = 255.255.255.192.
  • 5. Pas entre sous-réseaux : 256 − 192 = 64.
Sous-réseauRéseauHôtesDiffusion
137.1.1.0.1 – .62.63
237.1.1.64.65 – .126.127
337.1.1.128.129 – .190.191
437.1.1.192.193 – .254.255
À retenirBesoin + 2 → puissance de 2 → bits d'hôte → bits empruntés → nouveau masque → pas = 256 − dernier octet du masque.
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Chapitre 5 · Le subnetting

Tailles variables : le VLSM

Le bloc 200.1.1.0/24 découpé en sous-réseaux de tailles différentes : 32 adresses pour New York, 4 pour chaque liaison routeur, 16 pour chaque magasin ; 184 adresses restent disponibles.
Le bloc 200.1.1.0/24 découpé en sous-réseaux de tailles différentes : 32 adresses pour New York, 4 pour chaque liaison routeur, 16 pour chaque magasin ; 184 adresses restent disponibles.

Classless et VLSM

  • Avec le CIDR, la taille d'un réseau n'est plus imposée par sa classe : /26, /28, /30…
  • Le VLSM (masques de longueur variable) permet des sous-réseaux de tailles différentes dans le même bloc : grand pour un siège, /30 pour une liaison.
  • Règle : commencer par le sous-réseau le plus grand, puis attribuer les suivants à partir de l'adresse libre.
Vérifier ses calculs : l'outil en ligne tools.waytolearnx.com/ip-address-calculator donne réseau, diffusion, hôtes, classe et masque CIDR.
À retenirLe VLSM adapte la taille de chaque sous-réseau au besoin réel : c'est ce que font tous les réseaux aujourd'hui.
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Chapitre 5 · Simulateur 4

Calculateur de subnetting : découpez un réseau

Simulateur
4 sous-réseaux
ObservezChaque bit emprunté double les sous-réseaux et divise les hôtes par deux ; le pas entre sous-réseaux = taille du bloc.
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Chapitre 5 · Simulateur 5

Exercice guidé : à vous de calculer

Simulateur
Réussis : 0
Les corrections apparaîtront ici, ligne par ligne.
Démarche : besoin → puissance de 2 → bits empruntés / bits d'hôte → nouveau préfixe → masque → bloc (256 − octet) → k-ième sous-réseau = réseau + (k − 1) × bloc → diffusion = sous-réseau suivant − 1.
ObservezUn exercice réussi = cinq réponses justes. Visez trois exercices consécutifs sans erreur.
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Chapitre 5 · Exemple

Exemple complet VLSM : un siège, deux agences, trois liaisons

Le besoin

  • Bloc disponible : 192.168.10.0/24.
  • Siège : 100 postes · Agence A : 30 postes · Agence B : 25 postes.
  • Trois liaisons routeur à routeur (2 adresses chacune).

La règle

On sert du plus grand au plus petit, chaque sous-réseau commençant à un multiple de sa taille, juste après le précédent.

Total utilisé : 128 + 32 + 32 + 4 + 4 + 4 = 204 adresses ; il reste 52 adresses libres (192.168.10.204 à .255) pour l'avenir.
BesoinTailleSous-réseauHôtesDiffusion
Siège · 100128 (/25)192.168.10.0/25.1 – .126.127
Agence A · 3032 (/27)192.168.10.128/27.129 – .158.159
Agence B · 2532 (/27)192.168.10.160/27.161 – .190.191
Liaison 1 · 24 (/30)192.168.10.192/30.193 – .194.195
Liaison 2 · 24 (/30)192.168.10.196/30.197 – .198.199
Liaison 3 · 24 (/30)192.168.10.200/30.201 – .202.203

Avec un découpage à taille fixe (/27 partout), le siège n'aurait pas tenu et les liaisons auraient gaspillé 28 adresses chacune.

À retenirVLSM : du plus grand au plus petit, chaque sous-réseau aligné sur un multiple de sa taille ; rien ne se chevauche, rien n'est gaspillé.
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Chapitre 5 · Simulateur 6

Planificateur VLSM : saisissez vos besoins

Simulateur

Un besoin par ligne : nom puis nombre d'hôtes.

ObservezLe planificateur trie les besoins par taille décroissante : c'est la seule façon d'aligner chaque sous-réseau sans trou ni chevauchement.
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Chapitre 5 · Simulateur 7

Diagnostic : trouvez l'erreur de configuration

Simulateur

Un technicien a configuré PC1 et PC2 derrière le routeur R1. Quelque chose empêche PC1 de joindre PC2. Trouvez quoi.

Quelle est l'erreur ?
Analysez la configuration puis choisissez.
Score : 0 / 0

Check-list du dépannage IP

  • L'adresse de l'hôte n'est ni l'adresse réseau ni la diffusion.
  • Le masque est bien une suite de 1 puis de 0, et identique sur tous les hôtes du réseau.
  • La passerelle est dans le même réseau que l'hôte, et c'est bien l'adresse de l'interface du routeur.
  • Deux hôtes du même réseau n'ont pas la même adresse.
  • Les deux côtés du routeur sont dans des réseaux différents.
Ce sont, dans l'ordre, les cinq causes les plus fréquentes d'un « ça ne ping pas » en TP.
ObservezUn diagnostic IP se fait toujours dans le même ordre : adresse, masque, passerelle, doublon, réseaux.
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Chapitre 5 · Application 1

Deux PC, un switch, un ping qui échoue

Avec 255.255.255.0, PC1 sait que son réseau va de 192.168.1.0 à 192.168.1.255 : PC2 (192.168.2.150) est ailleurs, le paquet part vers la passerelle par défaut.
Avec 255.255.255.0, PC1 sait que son réseau va de 192.168.1.0 à 192.168.1.255 : PC2 (192.168.2.150) est ailleurs, le paquet part vers la passerelle par défaut.

La situation

En TP, PC1 est configuré en 192.168.1.10/24 et PC2 en 192.168.2.150/24 sur le même switch : le ping échoue. Un étudiant passe le masque de PC1 en 255.255.0.0 : le ping passe. Pourquoi ?

L'explication

  • PC1 192.168.1.10/24 et PC2 192.168.2.150/24 : avec un masque /24, les 24 premiers bits diffèrent (192.168.1 ≠ 192.168.2) → réseaux différents.
  • PC1 envoie donc à sa passerelle. Sans routeur, ou sans passerelle renseignée, le paquet n'a nulle part où aller : le ping échoue.
  • Avec 255.255.0.0, le réseau devient 192.168.0.0/16 : les deux PC y sont → ARP direct, le ping passe (mais PC2, resté en /24, répond vers sa passerelle : solution bancale).
La bonne solution : garder /24 des deux côtés et ajouter un routeur avec 192.168.1.1 et 192.168.2.1, déclarés comme passerelles par défaut. Vérifiez-le avec le simulateur 3.
À retenirMême masque des deux côtés, et une passerelle par défaut pour sortir du réseau : les deux conditions d'un ping qui passe.
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Chapitre 5 · Application 2

Une entreprise, un bloc /24, quatre bureaux de 50 postes

37.1.1.0/24 découpé en quatre /26 : un sous-réseau de 62 hôtes par bureau, et le routeur prend la première adresse de chacun.
37.1.1.0/24 découpé en quatre /26 : un sous-réseau de 62 hôtes par bureau, et le routeur prend la première adresse de chacun.

La situation

Une entreprise reçoit le bloc 37.1.1.0/24 et doit adresser quatre bureaux de 50 postes, chacun derrière son switch, reliés par un routeur.

La démarche

  • 50 postes + routeur + réseau + diffusion → il faut ≥ 53 adresses → 64 = 2⁶ → 6 bits d'hôte.
  • 8 − 6 = 2 bits empruntés → 4 sous-réseaux, masque /26 = 255.255.255.192, bloc 64.
BureauRéseauPasserellePostesDiffusion
137.1.1.0/2637.1.1.1.2 – .62.63
237.1.1.64/2637.1.1.65.66 – .126.127
337.1.1.128/2637.1.1.129.130 – .190.191
437.1.1.192/2637.1.1.193.194 – .254.255

Et si un bureau passe à 100 postes ? Il lui faut 128 adresses (/25) : le bloc /24 ne suffit plus pour quatre bureaux ; on demande un second bloc, ou on passe en adressage privé + NAT (192.168.x.0/24 par bureau).

À retenirLe subnetting répond au besoin exact ; quand le besoin dépasse le bloc, on change d'échelle : nouveau bloc public ou adressage privé derrière un NAT.
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Chapitre
06
Du LAN à Internet

Mon smartphone sur Internet : DHCP, NAT, IPv6

Qui attribue l'adresse, comment une adresse privée sort sur Internet, et pourquoi 32 bits ne suffisent plus.

Chapitre 6 · Du LAN à Internet

Qui attribue l'adresse ? Le DHCP

Client0.0.0.0 → ?Serveur DHCP192.168.1.1LAN11. Discover · 0.0.0.0 → 255.255.255.255« Y a-t-il un serveur DHCP ? »22. Offer · 192.168.1.1 → 255.255.255.255« Je te propose 192.168.1.23 / 24, passerelle .1, DNS, bail 24 h »33. Request · 0.0.0.0 → 255.255.255.255« J'accepte 192.168.1.23 »44. Ack · 192.168.1.1 → 255.255.255.255« Confirmé : l'adresse est à toi pour 24 h »
DORA : Discover, Offer, Request, Ack. Les quatre messages sont diffusés (255.255.255.255) tant que le client n'a pas d'adresse.

Deux façons d'obtenir une adresse

StatiqueDynamique (DHCP)
Qui décide ?l'administrateur, à la mainle serveur DHCP (box, routeur, serveur)
Pour qui ?serveurs, imprimantes, routeurspostes, smartphones, objets connectés
Risqueerreur de saisie, doublonbail expiré, serveur absent

Ce que le DHCP fournit

  • L'adresse IP et le masque (ou préfixe).
  • La passerelle par défaut et le ou les serveurs DNS.
  • Un bail (lease) : l'adresse est prêtée pour une durée, renouvelée à mi-bail.
Pas de réponse DHCP ? Windows et Android s'attribuent une adresse APIPA 169.254.x.x : le poste ne joint que ses voisins directs, jamais Internet. Voir 169.254 = « le DHCP n'a pas répondu ».
À retenirVotre smartphone reçoit adresse, masque, passerelle et DNS d'un serveur DHCP en quatre messages : Discover, Offer, Request, Ack.
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Chapitre 6 · Simulateur 8

DHCP pas à pas : rejouez les quatre messages

Simulateur
Client0.0.0.0 → ?Serveur DHCP192.168.1.1LAN11. Discover · 0.0.0.0 → 255.255.255.255« Y a-t-il un serveur DHCP ? »22. Offer · 192.168.1.1 → 255.255.255.255« Je te propose 192.168.1.23 / 24, passerelle .1, DNS, bail 24 h »33. Request · 0.0.0.0 → 255.255.255.255« J'accepte 192.168.1.23 »44. Ack · 192.168.1.1 → 255.255.255.255« Confirmé : l'adresse est à toi pour 24 h »

Journal du client

Configuration obtenue

Adresse—
Masque—
Passerelle—
DNS—
Bail—
ObservezCochez « serveur absent » : après quatre Discover sans réponse, le client bascule en APIPA 169.254.x.x et n'ira jamais sur Internet.
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Chapitre 6 · Du LAN à Internet

Toutes les catégories d'adresses IPv4

PlageNomSignification
0.0.0.0/8« ce réseau »adresse inconnue ; 0.0.0.0 = route par défaut, client sans adresse
10.0.0.0/8privée A (RFC 1918)réseaux internes, jamais sur Internet
100.64.0.0/10CGNAT (RFC 6598)adresses partagées des opérateurs (4G/5G, fibre)
127.0.0.0/8loopback127.0.0.1 = la machine elle-même
169.254.0.0/16lien local (APIPA)auto-attribuée sans DHCP
172.16.0.0/12privée B (RFC 1918)172.16.0.0 → 172.31.255.255
192.168.0.0/16privée C (RFC 1918)box, PME, labos
PlageNomSignification
192.0.2.0/24, 198.51.100.0/24, 203.0.113.0/24TEST-NET (RFC 5737)réservées à la documentation et aux cours : jamais routées
224.0.0.0/4multicast (classe D)un émetteur → un groupe (224.0.0.1 = tous les hôtes du lien)
240.0.0.0/4réservée (classe E)expérimentale, inutilisable
255.255.255.255diffusion limitéetous les hôtes du réseau local (DHCP Discover)
x.x.x.255 en /24diffusion dirigéetous les hôtes d'un sous-réseau donné
le restepubliquesattribuées par l'IANA → RIR (AFRINIC) → FAI → clients
Trois façons d'envoyer : unicast (1 → 1, le cas normal), broadcast (1 → tous, limité au sous-réseau), multicast (1 → un groupe abonné). Les routeurs ne relaient jamais le broadcast : c'est ce qui borne le domaine de diffusion.
À retenirUne adresse se juge d'abord par sa plage : privée, publique, loopback, lien local, documentation, multicast ou diffusion.
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Chapitre 6 · Du LAN à Internet

Comment une adresse privée sort sur Internet : NAT et PAT

Smartphone192.168.1.23PC192.168.1.10Routeur NATLAN 192.168.1.1WAN 105.130.5.22InternetServeur142.250.74.461. sortie, côté LAN192.168.1.23:51234 → 142.250.74.46:4432. après le routeur, côté Internet105.130.5.22:40001 → 142.250.74.46:4433. réponse du serveur142.250.74.46:443 → 105.130.5.22:400014. après le routeur, côté LAN142.250.74.46:443 → 192.168.1.23:51234Table NAT du routeur192.168.1.23:51234 ⇄ 105.130.5.22:40001 192.168.1.10:50010 ⇄ 105.130.5.22:40002
Le routeur remplace l'adresse (et le port) source privés par son adresse publique et un port unique ; au retour, il consulte sa table et fait l'inverse.

Pourquoi ?

  • Les adresses privées ne sont jamais routées sur Internet : un serveur ne saurait pas répondre à 192.168.1.23 (des millions de LAN l'utilisent).
  • Le NAT (Network Address Translation) traduit privé ⇄ public au passage du routeur.
  • Le PAT (NAT avec surcharge) ajoute le port : des centaines d'appareils partagent une seule adresse publique. C'est le NAT de toutes les box.

Et le CGNAT ?

Faute d'adresses, les opérateurs mobiles et fibre font un second NAT chez eux : votre box reçoit une adresse 100.64.x.x et des milliers de clients partagent une même adresse publique. Conséquence : impossible d'héberger un serveur chez soi sans IPv6 ou adresse fixe.

Vérifiez-le : l'adresse affichée par ipconfig (192.168…) n'est pas celle vue par whatismyip.com (105.130…) : la première est privée, la seconde est celle du NAT.
À retenirNAT/PAT : une adresse publique partagée par tout le LAN grâce aux ports ; c'est ce qui a prolongé IPv4 de vingt ans, au prix d'Internet qui n'est plus de bout en bout.
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Chapitre 6 · Simulateur 9

La table NAT en direct : envoyez des paquets depuis le LAN

Simulateur

Le routeur a l'adresse publique 105.130.5.22. Choisissez un appareil du LAN et une destination, puis envoyez.

Envoyez un premier paquet.

Table NAT du routeur

Intérieur (privé)Extérieur (public)Destination
ObservezChaque connexion sortante crée une ligne ; sans ligne correspondante, un paquet venant d'Internet est jeté : le NAT est aussi un pare-feu par défaut.
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Chapitre 6 · Du LAN à Internet

Pourquoi IPv4 ne suffit plus, et ce qu'apporte IPv6

Le problème

  • 4,3 milliards d'adresses pour 8 milliards d'humains et 20 milliards d'objets connectés ; dernier bloc IANA en 2011, AFRINIC épuisé en 2020.
  • NAT, PAT et CGNAT prolongent IPv4 mais cassent le bout en bout : jeux, caméras, VPN et hébergement à la maison pénalisés.

La réponse : IPv6 (RFC 8200)

  • 128 bits : 2¹²⁸ ≈ 3,4 × 10³⁸ adresses, des milliards par mètre carré de Terre.
  • Notation hexadécimale, 8 groupes séparés par « : » ; un préfixe /64 par réseau local.
  • Plus de NAT : chaque appareil a une adresse publique ; une box reçoit un /56 entier.
  • Dual-stack : votre smartphone porte à la fois une IPv4 et une IPv6 (séance dédiée à IPv6).
IPv4 : 32 bits11000000101010000000000100010111192.168.1.23 · 2³² ≈ 4,3 milliardsIPv6 : 128 bits = 8 groupes de 16 bits en hexadécimal20010db8abcd00010000000000000025préfixe réseau (64 bits) identifiant d'interface (64 bits)2001:0db8:abcd:0001:0000:0000:0000:0025→ 2001:db8:abcd:1:0:0:0:25 (zéros de tête supprimés)→ 2001:db8:abcd:1::25 (plus longue suite de groupes nuls = ::, une seule fois)
Même logique qu'IPv4 (réseau + hôte), mais 128 bits, en hexadécimal, avec deux règles de compression.
À retenirIPv6 ne change pas la logique de l'adressage, il change l'échelle : 128 bits, hexadécimal, une adresse publique par appareil.
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Chapitre 6 · Simulateur 10

IPv6 : compressez et développez une adresse

Simulateur

Adresse complète → abrégée

Abrégée → complète

Les préfixes à reconnaître

2000::/3unicast global (Internet)
fe80::/10lien local, automatique sur chaque interface
fc00::/7unique local (équivalent des privées)
::1loopback
ff00::/8multicast (plus de broadcast en IPv6)
ObservezDeux règles seulement : supprimer les zéros de tête de chaque groupe, puis remplacer une seule suite de groupes nuls (la plus longue) par « :: ».
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Chapitre
07
S'entraîner

Exercices, TP et QCM

Les exercices des polycopiés, l'exercice final des douze adresses, le TP sur votre smartphone, puis 20 questions pour valider le chapitre.

Chapitre 7 · Exercices

Exercice : réseau, plage d'hôtes et diffusion

Calculez pour chaque adresse

AdresseRéseauPlage d'hôtesDiffusion
10.0.5.200 /8………
192.168.100.45 /24………
172.16.5.100 /16………
192.168.10.77 /28………

Exercice de subnetting

Réseau 192.168.1.0/24, besoin : 4 sous-réseaux.

  • 2ˣ = 4 → x = 2 bits empruntés.
  • Nouveau masque : /26 = 255.255.255.192.
  • 2⁶ − 2 = 62 hôtes par sous-réseau.
Sous-réseauRéseauDiffusionHôtes
1192.168.1.0192.168.1.63.1 → .62
2192.168.1.64192.168.1.127.65 → .126
3192.168.1.128192.168.1.191.129 → .190
4192.168.1.192192.168.1.255.193 → .254

Pour aller plus loin : même réseau, 8 sous-réseaux → /27, 30 hôtes ; liaison point à point → /30, 2 hôtes.

À retenirMéthode unique : bloc = 256 − dernier octet du masque ; le réseau est le multiple du bloc juste en dessous de l'adresse ; la diffusion est le bloc suivant − 1.
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Chapitre 7 · Exercice final

Douze adresses à identifier

AdresseQuestion
10.1.2.3classe et catégorie ?
172.16.5.10privée ?
172.32.1.5privée ?
192.168.1.25classe et catégorie ?
127.0.0.1rôle ?
169.254.10.20origine probable ?
8.8.8.8publique ?
224.0.0.1usage ?
255.255.255.255rôle ?
192.168.1.300valide ?
0.0.0.0signification ?
192.0.2.15usage particulier ?
Méthode : regardez le premier octet (classe, loopback, multicast), puis la plage (RFC 1918, APIPA, TEST-NET), puis la validité de chaque octet.
À retenirIdentifier une adresse, c'est trois regards : premier octet, plage réservée, validité des octets.
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Travaux dirigés · Atelier

TD : votre adresse, votre masque, votre réseau

Sur votre poste (20 min)

  • 1. Ouvrez un terminal : ipconfig (Windows) ou ip a / ifconfig (Linux, macOS).
  • 2. Relevez votre adresse IPv4, votre masque et votre passerelle par défaut.
  • 3. Convertissez le masque en notation CIDR et calculez le bloc.
  • 4. Déduisez l'adresse réseau, la diffusion et le nombre d'hôtes utilisables.
  • 5. Votre adresse est-elle privée ? Trouvez votre adresse publique (ex. whatismyip.com) : c'est celle du NAT.
  • 6. Vérifiez vos calculs avec le simulateur 3, puis avec l'outil en ligne IP Address Calculator.

Pour aller plus loin (Packet Tracer)

  • Créez deux PC et un switch ; donnez 192.168.2.5/24 et 192.168.2.10/24 : le ping réussit.
  • Changez le second en 192.168.3.10/24 : le ping échoue. Pourquoi ?
  • Ajoutez un routeur avec 192.168.2.1 et 192.168.3.1 comme passerelles : le ping réussit à nouveau.
Ce qu'on vérifie. Vous savez lire la configuration réelle d'un poste, la traduire en binaire/CIDR et prédire si deux machines communiquent directement.
À retenirUn ingénieur réseau lit IP + masque + passerelle en un coup d'œil et sait immédiatement qui est « chez lui » et qui ne l'est pas.
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Travaux dirigés · Évaluation de l'atelier

Canevas : vos relevés et vos calculs


Remplissez vos relevés : la vérification compare vos calculs à ceux déduits de l'adresse et du masque saisis.
La passerelle doit appartenir au même réseau que votre adresse : le canevas le vérifie aussi.
À retenirLe canevas ne juge pas vos relevés mais la cohérence de vos calculs avec eux : c'est exactement ce qu'un collègue vérifierait.
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Travaux dirigés · Atelier

TP : mon smartphone et mon poste, en vrai

Sur le smartphone (10 min)

  • Paramètres → Wi-Fi → détails du réseau : relevez adresse IP, masque (ou longueur de préfixe), passerelle et DNS. Y a-t-il aussi une adresse IPv6 ?
  • Cette adresse est-elle privée ? Dans quelle classe historique ?
  • Ouvrez whatismyip.com : l'adresse affichée est celle du NAT. Comparez avec un camarade sur le même Wi-Fi : même adresse publique, adresses privées différentes.
  • Passez en 4G/5G : nouvelle adresse (souvent 10.x ou 100.64.x = CGNAT) et nouvelle adresse publique.

Sur le poste (15 min)

  • ipconfig /all (Windows) ou ip a (Linux) : adresse, masque, passerelle, serveur DHCP, bail.
  • ping 127.0.0.1 (ma pile IP), ping 192.168.1.1 (ma passerelle), ping 8.8.8.8 (Internet) : quel échec signifie quoi ?
  • tracert 8.8.8.8 : combien de routeurs ? Repérez le premier (la box), puis les adresses de l'opérateur.
ipconfig montre les trois informations IP essentielles ; un ping vers 8.8.8.8 prouve que l'on joint Internet à travers le NAT.
ipconfig montre les trois informations IP essentielles ; un ping vers 8.8.8.8 prouve que l'on joint Internet à travers le NAT.
Un diagnostic en trois pings. 127.0.0.1 ne répond pas → pile IP ou carte en panne · la passerelle ne répond pas → câble, Wi-Fi, adresse ou masque faux · 8.8.8.8 ne répond pas mais la passerelle oui → problème côté box/opérateur (ou ICMP filtré).
À retenirTrois pings dans l'ordre (moi-même, passerelle, Internet) localisent une panne sans aucun outil supplémentaire.
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Chapitre 7 · Révision

Dix questions pour la prochaine fois

  1. Combien de bits, d'octets et d'adresses dans IPv4 ?
  2. Que vaut 10101100 en décimal ? Et 200 en binaire ?
  3. Citez les trois plages privées et dites pourquoi elles existent.
  4. Que dit le masque à un hôte ? Donnez un exemple de décision.
  5. Comment trouve-t-on l'adresse réseau et la diffusion de 192.168.5.77/27 ?
  1. Combien d'hôtes dans un /20 ? dans un /30 ? À quoi sert un /30 ?
  2. Que signifient les quatre messages DORA ? Et une adresse 169.254.x.x ?
  3. Pourquoi un serveur Internet ne peut-il pas répondre à 192.168.1.23 ? Qui règle le problème ?
  4. Quelle est la différence entre subnetting à taille fixe et VLSM ?
  5. Pourquoi IPv6 supprime-t-il le NAT ?
À retenirSi vous savez répondre à ces dix questions sans notes, le chapitre est acquis.
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Synthèse

Réponse à l'accroche : le parcours complet de mon smartphone

192.168.1.23142.250.74.461DHCPadresse, masquepasserelle, DNS2Masqueserveur horsde mon /243ARPMAC de lapasserelle4Passerellele routeurprend le relais5NAT/PAT192.168.1.23 →105.130.5.226Routagede réseauen réseau7Serveurrépond à105.130.5.228RetourNAT inverse →192.168.1.23Smartphone → DHCP → IPv4 privée → masque → réseau local → passerelle → NAT → IPv4 publique → Internet → serveur → retour
Question de départRéponse du chapitre
Comment identifier mon smartphone ?par son adresse IPv4 unique dans son réseau (ch. 1-2)
Qui attribue l'adresse ?le serveur DHCP de la box, pour la durée d'un bail (ch. 6)
Comment savoir si la destination est locale ?grâce au masque : même réseau → direct, sinon → passerelle (ch. 4)
Question de départRéponse du chapitre
Comment sortir sur Internet avec une adresse privée ?le NAT/PAT du routeur remplace 192.168.1.23 par 105.130.5.22 (ch. 6)
Pourquoi des routeurs et des sous-réseaux ?chaque réseau est un domaine de diffusion ; le subnetting adapte la taille au besoin (ch. 1, 5)
Et quand IPv4 manque ?IPv6 : 128 bits, une adresse publique par appareil (ch. 6)
À retenirDu Wi-Fi au serveur : DHCP, masque, ARP, passerelle, NAT, routage, puis le chemin inverse. Chaque étape est une notion du chapitre.
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Synthèse

Ce qu'il faut retenir

  • IPv4 : 32 bits, 4 octets, 4,3 milliards d'adresses, ressource finie.
  • Un réseau IP = un domaine de diffusion ; les routeurs relient les réseaux.
  • Classes : A /8, B /16, C /24 ; privées 10/8, 172.16-31/16, 192.168/24.
  • Le masque : 1 = réseau, 0 = hôte ; /n = nombre de 1.
  • Hôtes = 2ⁿ − 2 ; réseau = bits hôte à 0 ; diffusion = bits hôte à 1.
  • Subnetting : emprunter x bits → 2ˣ sous-réseaux ; VLSM = tailles variables.

Les masques à connaître

CIDRMasqueBlocHôtes
/24255.255.255.0256254
/25255.255.255.128128126
/26255.255.255.1926462
/27255.255.255.2243230
/28255.255.255.2401614
/29255.255.255.24886
/30255.255.255.25242
À retenirTout le subnetting tient dans une phrase : le masque dit où s'arrête le réseau, et chaque bit emprunté double les sous-réseaux en divisant les hôtes par deux.
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Évaluation

QCM : validez le chapitre en 20 questions

Consignes

Une seule bonne réponse par question. La correction s'affiche immédiatement ; le score final apparaît à la dernière question.

Question 1 / 20
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Fin du support

Merci de votre attention

Questions ?

Prochaine séance : adressage IPv4 en pratique (Packet Tracer), puis IPv6 en détail.

Prof. Azeddine KHIAT
a.khiat@enset-media.ac.ma
in Profil LinkedIn

Sources et références

Figures reproduites à des fins pédagogiques, propriété de leurs auteurs (NetworkAcademy.IO et polycopiés du cours). Textes : Prof. Azeddine KHIAT.

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